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Cocos Creator中文版是以内容创作为核心的游戏开发工具,在 Cocos2d-x 基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。
作为 Cocos 引擎家族的最新成员,保持数据兼容性是非常重要的,我们在这个版本中添加了 Cocos Studio 和 Cocos Builder 这两个使用率最高的场景编辑工具的数据支持,用户可以通过 「导入项目」 的菜单功能直接将 Cocos Studio 的 ccs 工程文件和 Cocos Builder 的 ccb 工程文件导入到您的项目里。
导入后的资源包括场景(Scene)、图层(Layer)、节点(Node)、图片资源、场景动画、粒子、音效等等。注意由于脚本系统有着本质的区别(面向对象 vs 组件系统),项目源码是不会导入的喔。
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